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20120415_이번주 키워드스터디 끗

실루엣 그린 것중에 맘에 드는 걸로 진행해봤는데...

역시 제일 맘에 든거를 제일 즐겁게 그리게 되는군요 ㅋㅋ

두번째꺼는 내가 잘 안 그려본 라인이라 그려보고 싶었는데 시간을 얼마 안들이다보니 뭐... 그래도 재미났습니다.

 

 

 

 

20120410

키워드(프릴.부채.무희) 스케치. 보다 좀 구체적으로 디자인을 잡아나가봤습니다.

 

 

 

20120409_키워드스터디 실루엣

오늘부터 키워드스터디를 시작합니다.

이번주 주제는 프릴, 부채, 무희(부주제는 꽃, 팔찌)네요. 대강 썸네일을 진행했는데 역시 저는 곡선쓰는게 너무 재미나네요.

은근 이것저것 맘에 들어서 제일 맘에 드는 거부터 몇가지 대강 채색 들어가려구요.

 

 

 

우선 진행할 실루엣은 요고.

 

 

20120219 새벽에 적는 글.









앞으로 공부하고 싶은 것.
양자물리학, 양자심리학, 철학, 디자인원리, 인체해부학, 노래, 춤, 유화, 영어, 한자, 불교, 명상.


최근 첫회사였던 알트원을 나와 네오플에 입사하였다.
나에게 부족한 것을 채우고 채워서 넘치게 만들어 보고 싶다.
원하고 바라던 기회가 주어져서 너무나 감사하다.

지금의 나는 감히 행복하다고 말할 수 있을 것 같다.



20111118

하다말다





그리고... 눈물을 마시는 새를 읽고 떠오른 이미지






 

20111108

어제꺼랑 오늘꺼랑.
쉽지않군요!


그리고 개인작 하나 진행 중.

20111105

오늘 UNC아카데미에서 주최한 '정준호AD&베테랑개발자 세미나'를 다녀왔습니다.
게임원화뿐만 아니라 게임개발 전반에 걸쳐 설명을 해줘서,
평소에 회사에 일을 하면서도 자세히는 몰랐던 다른 파트에 대한 지식을 많이 얻을 수 있었습니다.
그리고 정준호씨의 시연회가 있었습니다!
원래 시연회는 잘 안하신 걸로 아는데...
세팅문제로 고생하시긴 했지만, 이미 과정을 다 그려오셔서 대강의 작업흐름은 다 보여주셨네요.
싸인도 받고, 악수도 했습니다 'ㅂ' 히히









쟈스트 두 잇!

20110929

재충전재충전





 

의미없는 것들을 싸지르자


머릿속에서만 돌아봤자 알아주는 이 하나 없으니
걍 싸지르기.

중간중간 쉴 때마다 잉여잉여 생성하자.  




20110826

연필로 실제 사람을 눈 앞에 두고 그리는 걸 경험하고 나니 디지털 선이 좀 갑갑하긴 하네요..
뭐 그래도 덩어리에 익숙해지고, 포즈에 익숙해지고, 구석구석 작은 선의 변화도 잡아낼 때까지 ㄱㄱ


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